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Os Super Trajes Animais são duas invenções ficcionais em Aventuras com os Kratts, criados pela  membra da equipe Kratts:Aviva e utilizados principalmente pelos irmãos Kratt: Chris Kratt e Martin Kratt.Os trajes vão materializar um traje que permite ao usuário utilizar os "poderes" do animal que se ele venha a ser, como voar ou respirar debaixo d'agua. Para usar o traje, O DNA de uma espécie é necessária, que pode ser recolhido por tocar o animal ou partes do animal. Os trajes são referidos como protótipos por Aviva, e são os únicos existentes até agora. Eles também exigem discos que contêm as informações necessárias para transformar, de modo Aviva cria constantemente mais e mais discos para os dois irmãos de usar, com o membro da equipe Kratts,Jimmy Z,muitas vezes teletransportando os discos. que manda aos irmãos kratts onde eles estejam

animais Editar

Poder da zebra Poder do caracal Poder do canguru Poder do cupim Poder do cachalote Poder do diabo espinhoso Poder do diabo da tasmânia Poder da cascavel Poder do lagarto voador Poder do crocodilo Poder do gaio azul Poder do esquilo cinzento Poder da libélula Poder da morsa Poder do urso polar Poder do leão Poder do guepardo Poder do morcego Poder do macaco-aranha